未经作者许可,本文不得转载至以赢利为目的的网站或任何出版刊物及媒体! 一个形成很长时间,但平时很少被涉及的话题,就是专色通道。 我入行有几年了,一直都以印刷设计和印刷制版为主,但专色通道对我来说还是一 个比较生疏的话题,平时很少接触,几乎不用(我说的是真话),因为即使做专色,用通 常的手法也足以应付,而且很多专色是在CD中完成的(我用CD排版),PS专色通道就很 少用了。 因为大家对我的信任让我感动,所以最近对专色通道做了些研究。 原本以为自己已经懂了的专色通道内容,在进一步研究以后,居然发现了很多我们 平时很少接触的东西,有不少东西我也是第一次知道,而且还发现了不少问题,在全文 中我将一一把与专色通道有关的东西尽可能全面地展示给大家,同时也把我遇到的问题 列出,希望大家共同探讨。 虽然还是皮毛,但终究是迈出了第一步,希望给大家的是比较正确的、实用的东西, 让还没有接触专色通道的朋友少走些弯路。 当然,肯定有不完善的地方,甚至有不正确的(难免会做主观判断),如果大家发现, 一定帮我指出并纠正。
但一直都有个问题,这也是我为什么拖了这么久才发此贴的原因:用什么样的方法, 把一个拥有繁杂内容的专色通道,简单有序、深入浅出地表达出来,用什么样的例子可 以让大家更好地理解专色通道中的各种类型。 我试着做了些努力,本着实用、合理的原则完成了下面的内容。 好了!开始我们的探讨—— 首先,我们先来了解一下专色通道的概念。 专色通道,可以保存专色信息的通道——即可以作为一个专色版应用到图像和印刷 当中,这是它区别于Alpha通道的明显之处。同时,专色通道具有Alpha通道的一切特点: 保存选区信息、透明度信息。每个专色通道只是一个以灰度图形式存储相应专色信息, 与其在屏幕上的彩色显示无关。 专色及其特点 专色油墨是指一种预先混合好的特定彩色油墨(或叫特殊的预混油墨),用来替代或 补充印刷色(CMYK)油墨,如明亮的橙色、绿色、荧光色、金属金银色油墨等,或者可以 是烫金版、凹凸版等,还可以作为局部光油版等等,它不是靠CMYK四色混合出来的,每 种专色在付印时要求专用的印版 (可以简单理解为一付专色胶片、印刷时为专色单独晒 版),专色意味着准确的颜色。 专色有以下几个特点: 1.准确性。每一种专色都有其本身固定的色相,所以它解决了印刷中颜色传递准确 性的问题; 2.实地性。专色一般用实地色定义颜色,而无论这种颜色有多浅。当然,也可以给 专色加网,以呈现专色的任意深浅色调; 3.不透明性和透明性。蜡笔色(含有不透明的白色)、黑色阴影(含有黑色)和金属色 是相对不透明的,纯色和漆色是相对透明的; 4.表现色域宽。专色色域很宽,超过了 RGB、CMYK的表现色域,所以,大部分颜色 是用CMYK四色印刷油墨无法呈现的。 我们在使用专色和专色通道之前,要清楚专色图像是否需要镂空;专色油墨叠印在 其它油墨上时,如何防止龟纹的出现;如果要把专色图像导入排版软件或矢量软件,又 如何把专色图像文件保存为DCS 2.0 EPS文件等问题都需要清楚。 一句话——时刻保持头脑清晰!
下面我们开始逐步说明: 一、创建专色通道(范例版本:PS6简体中文版) 专色通道可以在什么色彩模式下创建生成呢?答案是可以在除了位图模式以外所有 色彩模式下生成专色通道。有人可能会说,那不是乱了套吗?难道RGB和LAB模式下的图 像可以印刷吗?先不要着急,等我慢慢道来 因为创建专色通道的基本方法都是一样的,我选择了通道最少的灰度模式开始。 为了方便浏览和制作,我按55mm×90mm名片尺寸来做的,文中提到的所有方法可以 适用于任何与专色有关的印刷、包装(因为不可能将所有可能遇到的专色类型都写出来)。 **************************************************************************** 图文解释,大脚部落(A TRIBE OF BEETLE-CRUSHERS),并不是说我的脚真的很大 是这样的 TRIBE:部落,宗族由具有同一祖先、文化和领导集团的许多家庭、氏族或其他集 团构成的社会组织单位;也有这样的意思:一伙具有共同职业、兴趣或习惯的一群人。 BEETLE-CRUSHER:大脚, 大靴子。其中BEETLE也有笨人的意思,引申为菜鸟。 大脚部落:表示一伙具有共同职业、兴趣或习惯的一群菜鸟自己的天地,同时都是 脚踏实地,一步一个脚印的实干者。 至于设计方面没有做任何的考虑,大家不要想太多,仅仅是个例子 **************************************************************************** 创建专色通道的方法有几种: 第一种:创建一个空的专色通道 步骤1、从通道面板的下拉菜单中选择“新专色通道”,
看看图像,在灰度模式下居然可以看到彩色,呵呵 不用奇怪,专色实际上也是 一种游离于正常印刷色彩以外的颜色,可以不受色彩模式的影响,在目前的状态下,不 论你转什么可行性色彩模式,专色通道是不变的。我这么说,是不是大家已经可以理解 为什么在多种色彩模式下生成专色通道,我们只要保证最后的色彩模式以及存储格式能 符合印刷要求就可以了,而不用再去担心专色通道是不是会跟着变化 (它的适应能力实 在太强了)。
步骤2、更改需要的颜色和名称后确定。注意,此时弹出的颜色选框是正常的拾色 器选框,如果需要PANTONE色,就单击“自定”按钮,切换到“自定颜色”选框,然后 选择需要的专色 (除了PANTONE色,我们当然还可以选择其它专色,比如FACOLTONE等, 但一般习惯用PANTONE,因为软件和RIP对PATONE的支持比较好),也可以自定颜色,如 第一种方法中的专色银。
大家要清楚一点,专色在显示器上的呈现效果,与印刷在纸上的效果不是很接近, 甚至很不接近(比如金、银)。这只是为了便于在屏幕上预览颜色和精确定位。颜色库 中的颜色是厂商的标准颜色色标,如果你手边有专色色谱的话,那就可以很好地向客 户解释了。
二、指定专色的密度(透明性,也称硬度) 在“密度”中,输入一个较小的数值,达到一种透明、光泽度高的专色效果;输 入一个较大的数值,达到一种不透明的专色效果(“密度”选项仅仅影响专色的屏幕 显示透明度而已,不会产生新颜色,即不会改变专色的色相)。 注意,上述工作完成之后, Photoshop是按灰度模式显示把专色通道中的颜 色显示出来的。例如,在密度为 100%的区域,显示结果为一片黑色。要想在通道 中原貌显示专色,从编辑\预设(Ctrl+K) 菜单中,选中“显示与光标”然后选择“通道 用原色显示”。
三、是否需要在图像上把专色区域镂空 许多Photoshop图像属于连续调图像,因此一般不需要担心漏白的问题。但是, 当你把专色加入到一个Photoshop图像上时,可能就需要自己动手镂空图像的区域了。 这是因为专色通道总是叠印在其它颜色通道之上,可能会产生不满意的印刷效果,当 然如果你最终要求的专色是属于完全覆盖式的颜色(不透明的专色),比如金色、银色, 那么就可以不用镂空。 例如,假设你在咖啡色专色油墨印刷的底图上印刷淡绿色的文字,文字叠印在咖 啡色图像上,使叠印区域呈现深色调,文字看起来脏西西的,而且可读性很差。 是否需要将图像中出现专色的部位镂空,取决于图像、选择的专色和所需的印刷 效果,还要考虑是先印四色还是先印专色,也就是说是四色叠在专色上印刷还是专色 叠在四色上印刷,这里有个先后顺序的问题,如果你考虑不周全就很可能造成错误。 如果你不明白专色叠印在其它颜色上是否需要镂空,那就向专业人员请教。
这里有必要先说一下“陷印”,此部分内容主要参考PS自带的“帮助”。 在 Photoshop的“图像”菜单下有“陷印”菜单,可以帮助你完成镂空图像边缘 的补漏白,但如果你不是专业输出人员,或对“陷印”的理解还不够的话,建议你不 要使用。 那么陷印是怎么回事呢? 将图像转换为 CMYK 后,可以调整颜色陷印。陷印是一种重叠,可确保打印时印 版的微小偏差或移动不影响打印作业的最终外观。如果图像中有明显不同的颜色,可 能需要略微压印这些颜色,以防止打印图像时出现微小间隙。该技术称为陷印。大多 数情况下,印刷商将确定是否需要陷印,并告诉您在“陷印”对话框中输入的数值。 下图是没有采用陷印的错位,以及采用陷印的错位。
请记住,陷印是用于校正 CMYK 图像中实色底色的对齐错误。通常情况下,不要 为连续色调图像(如照片)创建陷印。在C、M和 Y印版上,过多的陷印可能产生标志线 效果(甚至十字线)。在复合通道中可能不会看到这些问题,只有在输出到胶片时才显 露出来。所以,我说如果你不是专业人员就不要使用陷印,因为在屏幕上你看不到陷 印后的实际效果,我们做设计的一般都习惯所见即所得,不要被捉摸不透的东西搞晕 了脑袋瓜子,使得陷印变成陷阱。那该怎么办呢?不要着急,说完陷印,我就给大家 介绍具体的手工制作陷印 (补漏白)的方法。 陷印值决定为补偿印刷上的错位,重叠颜色向外扩展(非阻塞)的距离。 记住Photoshop中使用陷印四大规则: ■所有颜色在黑色下扩展。主要利用黑色对其它透明色的包容。 ■亮色在暗色下扩展。 ■黄色在青色、洋红和黑色下扩展。 ■纯青和纯洋红在彼此之下等量扩展。 这四条规则一定要记住,因为即使你不用陷印,而用手工补漏白的话也必须遵循 这四大规则,否则——嘿嘿!!!这下你麻烦了,我可帮不了你了 创建陷印: 步骤1、 以习惯色彩模式存储文件的一个版本,以备以后重新制作图像。 (这是 个人习惯,如果你很有把握的话,此步可以省略),然后将图像转换为 CMYK 模式(陷 印只对印刷有效)。 步骤2、 选取“图像” \“陷印”。如果此时你有图层或隐含图层,系统会提示 是否“要拼合可见图层并仍掉隐藏的图层吗?”,请确定。
有这样一个公式供大家参考: 陷印(像素)=陷印(毫米或英寸)×图像的宽度(像素)÷图像的宽度(毫米或英寸) 像素(Pixels)、点(Points)与毫米(mm)之间的转换关系: 1 Pixel=0.021 Point=0.0073 mm 陷印就这些,你能理解也好,不理解也好,到此为止。毕竟我们在设计中很少自 己去做这一步,不要考虑太多了,让我们放松一下,来看看如何简单制作能看得见的 “陷印”,所见即所得,还是相信自己的眼睛比较保险
为了不让专色区域叠印在图像上,需将图像上与专色区域对应的部位镂空。此外, 为了便于印刷时的套印精确,镂空部位的面积应稍微收缩一点,即比专色区域稍小一 点(我们一般叫陷印或补漏白)。如果不做这样的补偿工作,印刷时只要有一点点套印 不准,那么在专色区域的边缘上将会出现明显的漏白,细细的一条白边,还以为加了 白色阴影,怪怪的。说了这么多,到底什么方法简单易行呢? 在CMYK图上加载专色通道选区,在选择菜单下修改\收缩,1-2个像素,