

招募公会进入战锤Online以来已经有一年时间了。而现在,我们大展身手的时间已经到了。许多强大的公会都已经期盼了太长时间。他们高举旗帜,蓄势待发。战鼓声已经在他们的大厅里响起。一队队强悍的战士排列好战阵,即将在战锤Online的辽阔战场上发起冲锋。他们急切地等待着,随时准备着为自己的阵营而战,夺取光荣与胜利。
这个时刻,我们已经期盼很久,最优秀的战士们集结在一起歼灭敌人。从七月份开始,就会有许多公会和成千上万的玩家为了在战锤Online中争夺战场的统治权而发动一场场激烈的战斗。
我们等待的时间也许不算短,但我们等待的是一杯香醇的美酒。在这段时间中进行的封闭测试和夜以继日的修改让我们能够雕琢出更加完美的作品。感谢我们天才的开发队伍不知疲倦的努力和我们众多的测试者提供的极具价值的反馈信息。效果显著的封闭测试让我们能够为大批的公会军团准备好提供华丽而实用的战场。
经过我们选择,先期进入过游戏的公会都接触过绝大部分现有的大型网络游戏。其中还有一些公会更是第一人称射击游戏中的好手。这些测试者们精通所有游戏类型,而且充分表现出各种差异颇大的组织结构和社会形态。这些都是我们所需要而且非常渴望的。这些公会和其他许多朋友们组成了一个强悍的玩家团体,我们很高兴能在这一年时间中为他们服务,并成为他们之中的一员。
现在,公会和新的测试者们将会更加忙碌。他们要体验各种工具、系统和游戏内容。这些部分都是我们的开发团队在这几个月的时间中努力制作和修正的成果。在这个Beta测试阶段,玩家将会第一次体验许多战锤Online中非常强大的部分,这里只是稍举几个例子:
——全部三条战线上阶层1到阶层4地图的内容;
——处于战火中以及和平状态下的首都;
——持续的职业内容更新;
——更多需要进行测试的职业,比如白狮;
——PVE地下城冒险,比如刚班德隧道和壁垒阶梯;
——新的战役内容;
——新的公共任务;
——更新过的用户界面;
——纹章与战旗;
——公会讲理和战术;
——制造工艺系统;
——职业和阵营对抗状态的实时网站更新。
还有另外许多内容!
这个夏季,EA Mythic的日子真是热火朝天,我们不愿给你们一个躲在空调的直吹冷风下面的借口。
我们期待着看到你们的战旗竖立在战场上,并听到你们胜利的故事。
WAAAAG!!!
扭曲的精神将化作肉体,噩梦也能够成为现实。疯狂而恐怖的军队——难道这不正是最完美的军队么?它们不会畏惧,没有痛苦,绝不会失败。它们是毁灭与杀戮的化身。台靳特克的恶魔军群正是混沌能量在这个世界上的具体形态……而这一切正是我一手造成的。
——卡提拉•恶魔召唤者
台靳特克的奥术师是鸦神忠诚的追随者。他们终生都在狂热地研究纯粹的巫术。即使只能对台靳特克的伟大计划有渺小的一瞥,但奥术师已经非常清楚,台靳特克的恶魔奴仆正是命运之主精神的化身和镜像。所以,奥术师们无不以全部心神研究这些恶魔。他们希望通过对奴仆的研究,能够让他们对主人有更多了解。当然,凡人的意志绝对不可能理解台靳特克的思想中最细微的一丝一缕,这只能让凡人彻底陷入疯狂。但命运之主似乎很喜欢人类对神之意志的这种不懈的追求。所以,特别强大而且忠实的奥术师有时甚至能被台靳特克赐予恶魔,作为他们的仆从。
即使是对于最强大的台靳特克追随者来说,召唤一只恶魔也绝非简单的任务。那些噩梦般的混沌怪物总是喜欢将它们的召唤者和敌人一同吞下。一名奥术师必须有足够的控制力,能够让他召唤的恶魔将非自然的注意力全部集中在敌人身上。除此之外,奥术师往往没有更多的力量向混沌恶魔下达任何命令。当然,混沌恶魔本身就是毁灭与杀戮的机器。做这种事的时候,它们也不需要得到任何命令。
奥术师可以召唤几种不同类型的恶魔。但他们一次只能控制住一头恶魔。所以,聪明的奥术师会根据恶魔的作战方式召唤出最有利于当前战斗的恶魔:粉色恐兽会掷出火球,摧毁远处的敌人;蓝色恐兽会向身体四周释放混沌能量;火焰兽能够向成群的敌人喷出一股股烈火。

亚特多夫人都在悄悄谈论着,有巨大的老鼠在下水道中流窜。而你和你的朋友们现在就要去发掘这个可怕的事实。你们要在壁垒阶梯勇敢地和那里的恶魔生物作战;或者是在失落谷中援救永恒女王。而这些还只是战锤Online的世界中许多地下城中的一小部分,只是高等级玩家可以探索的世界的其中几个分支而已。
地下城分为三种类型:阵营副本,小队副本和战队副本。接受挑战,在史诗般的战斗中击败巨怪关底,赢取最为珍贵的武器、盔甲和宝物吧。
壁垒阶梯介绍
凛冽的寒风抽打着混沌荒野,带来了死亡的气味和痛苦的尖嚎。那些疯狂的,或者是渴求着权力的人们都会跟随着这股寒风来到它的源头——布满利角的壁垒阶梯大门。惊骇地盯着这个暴力之神超自然的杰作。

壁垒阶梯的高塔因头颅之王的残暴意志而屹立,在它们脚下,是一片扭曲残破的大地。这里的墙壁全被无数牺牲者的鲜血染红。绝不是为人类的双足而准备的台阶一直通向燃烧的天空。在那里,就连阶梯本身也变得矮小模糊了。如果继续向前,就是光芒闪烁的怒火裂隙。正是这道裂隙将秩序和毁灭阵营的力量吸引到了这个地方。这里是混沌力量被释放到这个世界上的一处源头所在。台靳特克的仆人们能够利用这里的强大能量重塑这个世界,实现他们的黑暗神明对于这个世界的扭曲愿景……而帝国的守卫者们只有抢先关闭这个混沌通道,才有可能阻止这场灾难的发生。
狮鹫会来到壁垒阶梯的最初目的是获取麦尔米迪娅之矛。它是帝国的战争女神在这个世界上的唯一遗物。但这里的混沌能量很快就对第一批前来的帝国军队造成了影响。狮鹫会意识到,必需对壁垒阶梯进行彻底地净化。如果任由混沌仆从在这里施行他们的邪恶计划,那么后果不堪设想。而且,狮鹫会必须除掉混沌化的叛徒,洗刷帝国遭受的耻辱。而鸦群来到这里的目的就要直接得多了。
一小队鸦群从必然之城被派遣到这里。他们的任务是为刹赞纳克夺取壁垒阶梯。不幸的是,壁垒阶梯中已经盘踞了强大的敌人,很难被迅速消灭。当鸦群的战士们意识到他们并没有足够的力量抵抗这里嗜血欲望的吸引时,他们的部队已经严重减员,必须得到援军才有可能在这里取得胜利。
那些有勇气进入壁垒阶梯的战士们很快就发现他们进入了一座恐怖的建筑。在这些到处都镶嵌着黄铜花纹的巨大房间里,生满利齿的怪物会从口中喷吐出熔融的铜汁。有三条通道通向这座地狱的外部。错综复杂的走廊在这座结构混乱的建筑中曲折盘绕。每个房间中都有一支忠诚于寇恩的军队,每支军队都由一名血神亲自挑选的武士作为统帅。
壁垒阶梯的最后一段被称为怒火之路。踏上这条路的人必须先战胜黄铜军团。这支恶魔军队守卫着壁垒阶梯顶端的入口。战士们要一直杀过五道封闭的大门,才能赢得最终的胜利。而这五道大门只有利用寇恩的力量才能开启。门上神秘的封印和守卫它们的恶魔将形成极为艰巨的挑战。只有克服了这些挑战,战士们才能面对正在等待他们的胜利者凯恩。
击败寇恩的神眷武士以后,才能打开进入壁垒阶梯顶部的道路。直到这时,争夺怒火裂隙的战斗才会真正开始。如果强悍的战士能够一直杀到这里,他们将遭遇一头远远超出想象范畴的强大恶魔——寇恩的噬血狂魔。没有人能真正摧毁这种恶魔。它只能被赶回到混沌领域。而血神已经赐予了噬血狂魔全部的恐怖威能。

在这个月的战锤Online封闭测试中,测试者们继去年秋天之后再度体验了绿皮vs矮人战线的内容。我们根据上一次的反馈进行了努力的修改,最终确定了绿皮战吼 “战!!!”的功能。玩家在这部分的测试中还能体验到亚特多夫和必然之城里的内容。下面列举了部分测试玩家体验的内容:
——绿皮和矮人战线的第1、2、3阶层地图;
——高精灵和黯精灵战线的第1、2、3阶层地图;
——开放十八个职业,以及职业技能树:
秩序阵营
矮人:碎铁战士、符文牧师、工程师
高精灵:御剑士、大魔导师、阴影战士
帝国:猎巫人、炽法师、战斗牧师
毁灭阵营
绿皮:黑兽人、萨满、牙突牧者
黯精灵:卡恩使徒、妖灵、黑巫师
混沌:神选武士、狂热者、掠夺者
——攻城战测试;
——制造工艺以及改进过的界面;
下面是我们的Beta版测试者的留言:

——等级6黑巫师
“这里的职业设置实在太棒了,和我以前玩过的所有游戏都不一样。”
——等级11工程师
“黑兽人是那么强悍而且雄壮,不可一世,风格独特……看看他铠甲的细节,他的姿态、动作。他们强壮的外观和随着升级而变得更加壮丽的铠甲……他们真是十足的恶棍。他们的形象和升级后的外观变化都棒极了。”
——等级11,黑兽人
“地图好得令人难以想象。”——等级5,狂热者
“我很喜欢游戏中的艺术细节。阴影地的雾霭,武器和盔甲上反射的光泽,抽出武器时发出的金属声音……这实在是一款完美的游戏。”
——等级19,碎铁战士
“公共任务让我们有了绝对真实的团队战斗感觉。我们团结一致,并肩作战,为自己的阵营赢取胜利。我想,公共任务是战锤Online中最具创新性的部分。而且是非常吸引人的一部分,感谢你们。”
——等级4,阴影战士
查看最新的前线新闻,在这里可以看到绿皮vs矮人战线的最新消息。请一定关注战锤最新电子信内容以及中文官方网站,获取更多Beta版测试新闻!

作者:布理安•维勒,阵营vs阵营(RvR)设计主管
欢迎来到新一期战役101内容!在这一期的内容里,我们继续介绍阶层1和阶层2地图上的绿皮vs矮人战役关卡!
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戰錘

























加入创作主管,保罗•巴奈特的视频博客,观赏真正独一无二的决战世纪制作过程。这个月,保罗将和我们分享一些真正超酷的游戏特色,比如旋翼机和一尊刹赞纳克雕像。如果你仔细观察,还能看见一些战锤ONLINE第二部游戏影片的内容。











克里斯•贝汉斯,内容策划 “ 我的希望是玩家们真的能够进入战锤世界。他们在里面不再只是一名玩家,而是要参与一场决定整个世界命运的战争。我还希望,当玩家们进入游戏世界的时候,他 们会全身心地投入到和小矮子或者是古老的魔法遗族的战争中。真实地生活在我们创造的世界里,并在这里的每一分钟都能获得乐趣。”
阿麦德•扎拜拉,项目主管











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